fogón

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Pieces to build games with

Assets, animations, maps, visual concepts, mechanics and kits shared by other creators. Every piece has a running demo, its code and a way to take it into your game.

Blockyard: el mapa, a pie y con rifleConceptSee the demo
Blockyard: el mapa, a pie y con rifle
by Saltline · via mormon3 days ago
Mercado del desiertoAssetSee the demo
Mercado del desierto
by mormon3 days ago
Duelo por equiposKitSee the demo
Duelo por equipos
by mormon3 days ago
Kit de inicio: escena básicaKitSee the demo
Kit de inicio: escena básica
by Kenney · via mormon3 days ago
Kit de inicio: match-3KitSee the demo
Kit de inicio: match-3
by Kenney · via mormon3 days ago
Kit de inicio: constructor de ciudadKitSee the demo
Kit de inicio: constructor de ciudad
by Kenney · via mormon3 days ago
Kit de inicio: carrerasKitSee the demo
Kit de inicio: carreras
by Kenney · via mormon3 days ago
Kit de inicio: disparos en primera personaKitSee the demo
Kit de inicio: disparos en primera persona
by Kenney · via mormon3 days ago
Kit de inicio: plataformas 3DKitSee the demo
Kit de inicio: plataformas 3D
by Kenney · via mormon3 days ago
Animaciones universalesAnimationSee the demo
Animaciones universales
by Quaternius · via mormon3 days ago
Personajes base universalesAssetSee the demo
Personajes base universales
by Quaternius · via mormon3 days ago
Mundo de bloquesConceptSee the demo
Mundo de bloques
by mormon3 days ago
Árboles por códigoGeneratorSee the demo
Árboles por código
by mormon4 days ago
Oil paintConceptSee the demo
Oil paint
by Patch · via mormon4 days ago
Medieval: personajesAssetSee the demo
Medieval: personajes
by Quaternius · via mormon4 days ago
Medieval: pueblo, utilería y naturalezaAssetSee the demo
Medieval: pueblo, utilería y naturaleza
by Quaternius · via mormon4 days ago

Packs

3D assets that go together: one theme, one style. Look at them one by one or take the whole pack with one command.

896Fogón's assetsFogón's 896 free 3D assets (CC0), by category: characters, animals, monsters, houses, city, nature, weapons, level pieces and more.by fogon9Armas blancas por códigoUn pack de nueve armas blancas modeladas enteras por código (three.js), sin archivos de modelo ni de imagen: espada de caballero, mandoble, alfanje, cimitarra, daga, hacha de batalla, martillo de guerra, maza de aletas y lanza. Armas de juego, de formas gruesas y siluetas que se leen de lejos: hojas con biseles pulidos y vaceo, herrajes de hierro martillado, puños encordados en cuero, astas de madera con flejes remachados. Cada una viene en tres acabados (de soldado, real con herrajes dorados y cuero azul, sombría con acero negro y filo vivo) que se cambian sin volver a modelar, cuelga de la mano o de la cámara con el origen en el agarre, y trae sus puntos (punta, guarda, pomo, cabeza, segunda mano). Los cantos gastados y los rincones oscurecidos salen de la forma, no de una imagen pintada. Un catálogo las lista, la demo las muestra una por una o todas juntas y baja cualquiera como .glb, y para sumar un arma alcanza con un archivo. Son diseños propios: no copian ningún arma de película, libro, serie o juego.by mormon39Blockyard: la terminal de contenedoresLos modelos originales del mapa Blockyard de Contrafuego, exportados del propio juego: contenedores de 20 y 40 pies en ocho colores, autoelevador, garita, torres de luz, barreras, cajones, pallets, tambores de cable, volquetes y más (31 objetos con sus texturas PBR), el rifle del jugador y siete superficies (asfalto, hormigón, ladrillo, chapa). Con un cargador de three.js que los clona al instante, sus cajas de colisión y el patio entero armado: los datos del mapa, `buildYard()` y `yardMap()` para el kit de duelo por equipos.by Saltline · via mormon13Armas por códigoUn pack de armas modeladas enteras por código (three.js), sin archivos de modelo ni de imagen: hoy un fusil tipo AK-47 (madera laminada o polímero) y una pistola semiautomática (negra, dos tonos o acero), y se irán sumando más. Medidas reales, acero pavonado con desgaste en los cantos, rebajes, remaches y cuadrillado en geometría, oscurecido en los rincones. Las partes se mueven (cerrojo, corredera, cargador, gatillo, martillo, selector, seguro), cada arma cuelga de la cámara apuntando a donde mira, y un catálogo dice qué opciones y qué partes tiene cada una. También vienen exportadas como .glb. Son tipos genéricos, sin marcas reales.by mormon

Community 3D assets

Block models someone made with their AI and left for everyone (CC0). One command adds them to a game.

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New pieces and assets can be seen with their link and show up here once Fogón approves them.

A piece: a map, a concept, a mechanic

A project with its demo, its README and the folders someone else takes along. Copy the request, say what it is and paste it into your AI.

A single 3D asset

Did your AI make a block model for your game (edit_asset)? Ask it to “share this asset in Fogón's library”: it uses share_asset, or in a terminal:

fogon assets share <id>