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Piezas para armar juegos
Objetos, animaciones, mapas, conceptos visuales, mecánicas y kits que comparten otros creadores. Cada pieza tiene su demo andando, su código y una forma de llevártela a tu juego.
Nada con eso todavía.
Packs
Objetos 3D que van juntos: un tema, un mismo estilo. Se miran de a uno o se llevan enteros con un comando.



896Objetos de FogónLos 896 objetos 3D gratis de Fogón (CC0), por categoría: personajes, animales, monstruos, casas, ciudad, naturaleza, armas, piezas de nivel y más.de fogon


9Armas blancas por códigoUn pack de nueve armas blancas modeladas enteras por código (three.js), sin archivos de modelo ni de imagen: espada de caballero, mandoble, alfanje, cimitarra, daga, hacha de batalla, martillo de guerra, maza de aletas y lanza. Armas de juego, de formas gruesas y siluetas que se leen de lejos: hojas con biseles pulidos y vaceo, herrajes de hierro martillado, puños encordados en cuero, astas de madera con flejes remachados. Cada una viene en tres acabados (de soldado, real con herrajes dorados y cuero azul, sombría con acero negro y filo vivo) que se cambian sin volver a modelar, cuelga de la mano o de la cámara con el origen en el agarre, y trae sus puntos (punta, guarda, pomo, cabeza, segunda mano). Los cantos gastados y los rincones oscurecidos salen de la forma, no de una imagen pintada. Un catálogo las lista, la demo las muestra una por una o todas juntas y baja cualquiera como .glb, y para sumar un arma alcanza con un archivo. Son diseños propios: no copian ningún arma de película, libro, serie o juego.de mormon


39Blockyard: la terminal de contenedoresLos modelos originales del mapa Blockyard de Contrafuego, exportados del propio juego: contenedores de 20 y 40 pies en ocho colores, autoelevador, garita, torres de luz, barreras, cajones, pallets, tambores de cable, volquetes y más (31 objetos con sus texturas PBR), el rifle del jugador y siete superficies (asfalto, hormigón, ladrillo, chapa). Con un cargador de three.js que los clona al instante, sus cajas de colisión y el patio entero armado: los datos del mapa, `buildYard()` y `yardMap()` para el kit de duelo por equipos.de Saltline · vía mormon


13Armas por códigoUn pack de armas modeladas enteras por código (three.js), sin archivos de modelo ni de imagen: hoy un fusil tipo AK-47 (madera laminada o polímero) y una pistola semiautomática (negra, dos tonos o acero), y se irán sumando más. Medidas reales, acero pavonado con desgaste en los cantos, rebajes, remaches y cuadrillado en geometría, oscurecido en los rincones. Las partes se mueven (cerrojo, corredera, cargador, gatillo, martillo, selector, seguro), cada arma cuelga de la cámara apuntando a donde mira, y un catálogo dice qué opciones y qué partes tiene cada una. También vienen exportadas como .glb. Son tipos genéricos, sin marcas reales.de mormonObjetos 3D de la comunidad
Modelos de bloques que hizo alguien con su IA y dejó para todos (CC0). Se agregan a un juego con un comando.
Todavía nadie compartió un objeto. Abajo dice cómo.
Una pieza: un mapa, un concepto, una mecánica
Un proyecto con su demo, su README y las carpetas que otro se lleva. Copiá el pedido, contá qué es y pegáselo a tu IA.
Un objeto 3D suelto
¿Tu IA hizo un objeto de bloques para tu juego (edit_asset)? Pedile «compartí este objeto en la biblioteca de Fogón»: usa share_asset, o en una terminal:
fogon assets share <id>