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Piezas para armar juegos

Objetos, animaciones, mapas, conceptos visuales, mecánicas y kits que comparten otros creadores. Cada pieza tiene su demo andando, su código y una forma de llevártela a tu juego.

Blockyard: el mapa, a pie y con rifleConceptoVer la demo
Blockyard: el mapa, a pie y con rifle
de Saltline · vía mormonhace 3 días
Mercado del desiertoObjetoVer la demo
Mercado del desierto
de mormonhace 3 días
Duelo por equiposKitVer la demo
Duelo por equipos
de mormonhace 3 días
Kit de inicio: escena básicaKitVer la demo
Kit de inicio: escena básica
de Kenney · vía mormonhace 3 días
Kit de inicio: match-3KitVer la demo
Kit de inicio: match-3
de Kenney · vía mormonhace 3 días
Kit de inicio: constructor de ciudadKitVer la demo
Kit de inicio: constructor de ciudad
de Kenney · vía mormonhace 3 días
Kit de inicio: carrerasKitVer la demo
Kit de inicio: carreras
de Kenney · vía mormonhace 3 días
Kit de inicio: disparos en primera personaKitVer la demo
Kit de inicio: disparos en primera persona
de Kenney · vía mormonhace 3 días
Kit de inicio: plataformas 3DKitVer la demo
Kit de inicio: plataformas 3D
de Kenney · vía mormonhace 3 días
Animaciones universalesAnimaciónVer la demo
Animaciones universales
de Quaternius · vía mormonhace 3 días
Personajes base universalesObjetoVer la demo
Personajes base universales
de Quaternius · vía mormonhace 3 días
Mundo de bloquesConceptoVer la demo
Mundo de bloques
de mormonhace 3 días
Árboles por códigoGeneradorVer la demo
Árboles por código
de mormonhace 4 días
Oil paintConceptoVer la demo
Oil paint
de Patch · vía mormonhace 4 días
Medieval: personajesObjetoVer la demo
Medieval: personajes
de Quaternius · vía mormonhace 4 días
Medieval: pueblo, utilería y naturalezaObjetoVer la demo
Medieval: pueblo, utilería y naturaleza
de Quaternius · vía mormonhace 4 días

Packs

Objetos 3D que van juntos: un tema, un mismo estilo. Se miran de a uno o se llevan enteros con un comando.

896Objetos de FogónLos 896 objetos 3D gratis de Fogón (CC0), por categoría: personajes, animales, monstruos, casas, ciudad, naturaleza, armas, piezas de nivel y más.de fogon9Armas blancas por códigoUn pack de nueve armas blancas modeladas enteras por código (three.js), sin archivos de modelo ni de imagen: espada de caballero, mandoble, alfanje, cimitarra, daga, hacha de batalla, martillo de guerra, maza de aletas y lanza. Armas de juego, de formas gruesas y siluetas que se leen de lejos: hojas con biseles pulidos y vaceo, herrajes de hierro martillado, puños encordados en cuero, astas de madera con flejes remachados. Cada una viene en tres acabados (de soldado, real con herrajes dorados y cuero azul, sombría con acero negro y filo vivo) que se cambian sin volver a modelar, cuelga de la mano o de la cámara con el origen en el agarre, y trae sus puntos (punta, guarda, pomo, cabeza, segunda mano). Los cantos gastados y los rincones oscurecidos salen de la forma, no de una imagen pintada. Un catálogo las lista, la demo las muestra una por una o todas juntas y baja cualquiera como .glb, y para sumar un arma alcanza con un archivo. Son diseños propios: no copian ningún arma de película, libro, serie o juego.de mormon39Blockyard: la terminal de contenedoresLos modelos originales del mapa Blockyard de Contrafuego, exportados del propio juego: contenedores de 20 y 40 pies en ocho colores, autoelevador, garita, torres de luz, barreras, cajones, pallets, tambores de cable, volquetes y más (31 objetos con sus texturas PBR), el rifle del jugador y siete superficies (asfalto, hormigón, ladrillo, chapa). Con un cargador de three.js que los clona al instante, sus cajas de colisión y el patio entero armado: los datos del mapa, `buildYard()` y `yardMap()` para el kit de duelo por equipos.de Saltline · vía mormon13Armas por códigoUn pack de armas modeladas enteras por código (three.js), sin archivos de modelo ni de imagen: hoy un fusil tipo AK-47 (madera laminada o polímero) y una pistola semiautomática (negra, dos tonos o acero), y se irán sumando más. Medidas reales, acero pavonado con desgaste en los cantos, rebajes, remaches y cuadrillado en geometría, oscurecido en los rincones. Las partes se mueven (cerrojo, corredera, cargador, gatillo, martillo, selector, seguro), cada arma cuelga de la cámara apuntando a donde mira, y un catálogo dice qué opciones y qué partes tiene cada una. También vienen exportadas como .glb. Son tipos genéricos, sin marcas reales.de mormon

Objetos 3D de la comunidad

Modelos de bloques que hizo alguien con su IA y dejó para todos (CC0). Se agregan a un juego con un comando.

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Las piezas y los objetos nuevos se ven con su link y aparecen acá cuando Fogón los aprueba.

Una pieza: un mapa, un concepto, una mecánica

Un proyecto con su demo, su README y las carpetas que otro se lleva. Copiá el pedido, contá qué es y pegáselo a tu IA.

Un objeto 3D suelto

¿Tu IA hizo un objeto de bloques para tu juego (edit_asset)? Pedile «compartí este objeto en la biblioteca de Fogón»: usa share_asset, o en una terminal:

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